Import kontrolki AXIS Media Control SDK pod FireMonkey

0

Jak zaimportować kontrolkę ActiveX aby była dostępna z poziomu framework-a FMX(FireMonkey) ?
Chodzi mi konkretnie o kontrolkę AXIS Media Control SDK.

0

Activex jest domeną Windowsa i nie jest wieloplatformowy. W związku z tym nie da się go w taki sposób używać wraz z FMXem. Możesz do projektu fmx dodać formę vcl i na niej osadzie activex

0

Dzięki abrakadaber za propozycję. Chciałem takiego drutowania uniknąć.
Wiem że są takie projekty jak MonkeyMixer czy tfiremonkeycontainer ale miałem nadzieję że da się to ogarnąć w cywilizowany sposób.
Czym dłużej siedzę w FireMonkey tym bardziej dociera do mnie jakim to jest technologicznym "lamborghini" z silnikiem syrenki :/

0
PrzemysławWiśniewski napisał(a):

Dzięki abrakadaber za propozycję. Chciałem takiego drutowania uniknąć.
Wiem że są takie projekty jak MonkeyMixer czy tfiremonkeycontainer ale miałem nadzieję że da się to ogarnąć w cywilizowany sposób.

Nie rozumiem o co CI chodzi...
Można uruchomić aplikację Win32 na iOS?

Zastanów się nad tym co piszesz.
Jak dla mnie, to chcesz mieć ciastko i zjeść ciastko.

Czym dłużej siedzę w FireMonkey tym bardziej dociera do mnie jakim to jest technologicznym "lamborghini" z silnikiem syrenki :/

FMX jest jaki jest, jednakże Twoje wymagania są niespójne.
Albo nie do końca rozumiesz jak działają narzędzia, których używasz lub próbujesz używać.

Info ze strony Axis Media:

AXIS Media Control is the recommended method for viewing video images in Microsoft Internet Explorer. It installs automatically on first use, after which it can be configured by opening the AMC Control Panel applet from the Windows Control Panel.

Powiedz, jak chcesz takie cudo odpalić np. na Androidzie?

Zresztą, nie mów.
@abrakadaber napisał Ci już dlaczego to niemożliwe.

0

@wloochacz - Dzięki za udzielenie się temacie, ale co chcesz mi powiedzieć że w Qt pod win32 też jestem na siłę ograniczony do niekorzystania z kontrolek ActiveX ? (dobrze że wcześniej tego nie wiedziałem bo by moje aplikacje w qt przestały działać ;) ) przecież Qt od zawsze jest wieloplatformowe a spokojnie ActiveX się używa. Oczywistym jest że jak użyję kontrolek ActiveX to jestem ograniczony do kompilacji win32/win64.

0
PrzemysławWiśniewski napisał(a):

@wloochacz - Dzięki za udzielenie się temacie, ale co chcesz mi powiedzieć że w Qt pod win32 też jestem na siłę ograniczony do niekorzystania z kontrolek ActiveX ?

Chcę powiedzieć (o czym każde programistyczne dziecko programujące dla Windows wie), że nie jesteś w stanie wykorzystać kontrolek ActiveX poza systemem Windows.
A to czy ja osadzić w kontenerze HTML, QT, VCL, WPF, WindowsForms czy jakimkolwiek innym jest bez znaczenia.

(dobrze że wcześniej tego nie wiedziałem bo by moje aplikacje w qt przestały działać ;) ) przecież Qt od zawsze jest wieloplatformowe a spokojnie ActiveX się używa.

Oczywiście.
Na systemie Linux też da się kontrolkę ActiveX osadzić w kontenerze QT?

Oczywistym jest że jak użyję kontrolek ActiveX to jestem ograniczony do kompilacji win32/win64.

No wiec właśnie, zatem naprawdę nie wiem o czym jest ten wpis.

0

Interesuje mnie tylko kompilacja dla win32 może w dalekiej przyszłości win64 ot cały problem, FireMonkey nawet w takiej opcji (for windows only) nie pozwala na użycie ActiveX.

0
PrzemysławWiśniewski napisał(a):

Interesuje mnie tylko kompilacja dla win32 może w dalekiej przyszłości win64 ot cały problem, FireMonkey nawet w takiej opcji (for windows only) nie pozwala na użycie ActiveX.

Metoda podana przez @abrakadaber to chyba jedyna droga.
A skoro to tylko Windows, to tak z ciekawości - na cholerę FMX?

A to, że się nie da tego wyklikać w wizardzie, nie oznacza że się nie da w ogóle.
Ale to pewnie doskonale wiesz.

0

W FMX bo okna są renderowane przez GPU a to aplikacja typu scada ma ~ kilkaset animowanych obiektów. VCL-u by to nie miało prawa działać.

0
PrzemysławWiśniewski napisał(a):

W FMX bo okna są renderowane przez GPU a to aplikacja typu scada ma ~ kilkaset animowanych obiektów. VCL-u by to nie miało prawa działać.

Nie chcę się mądrzyć, jednakże SCADA to co najwyżej mrugające a nie animowane obiekty; pewnie można animować, ale IMO, to niepotrzebne.
No dobra, mądrzę się, a zupełnie niepotrzebnie.
Ale... sam robię (powiedzmy) podobne bzdurki i mam takich obiektów, czasami, tysiące.
Zastanawiałem się nad GPU/FMX w swoim czasie, ale wtedy to się nadawało co najwyżej do tarcia chrzanu, a nie do takich zastosowań.

Tylko u mnie to nie SCADA, a "interaktywne harmonogramowanie produkcji w zamkniętej pętli MRP z uwzględnieniem meldunków produkcyjnych i danych z maszyn w czasie rzeczywistym".
OK, ów "real-time" jest umowny, ponieważ zwłoki są kilkusekundowe. Tylko to naprawdę bez znaczenia w moim przypadku.

Może warto by było porozmawiać @PrzemysławWiśniewski ? :)

0

Aplikacja którą rozwijam została zapoczątkowana od bodajże środowiska Delphi xe2 nie był to mój wybór ani projekt, ja zostałem „wcielony” już do działającego przemysłowo projektu.
Nakreślić mogę że aplikacja wizualizuje, raportuje i gromadzi dane z pracy urządzeń na elektrociepłowni.
Ps. jak ktoś ma pomysł jak okiełznać ActiveX pod FMX dla win32 to temat jest dalej aktualny :)

0
PrzemysławWiśniewski napisał(a):

Aplikacja którą rozwijam została zapoczątkowana od bodajże środowiska Delphi xe2 nie był to mój wybór ani projekt, ja zostałem „wcielony” już do działającego przemysłowo projektu.
Nakreślić mogę że aplikacja wizualizuje, raportuje i gromadzi dane z pracy urządzeń na elektrociepłowni.

OKI, to co innego niż u mnie, ale... :)

Ps. jak ktoś ma pomysł jak okiełznać ActiveX pod FMX dla win32 to temat jest dalej aktualny :)

A co złego w podejściu opisanym przez @abrakadaber ?
Powinno to działać bez pudła.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1